发布日期:2026-06-28 11:43 点击次数:111

夷戮尖塔2 拓荒商 Mega Crit 为这款 Roguelike 卡牌构筑续作发布了全新的要紧补丁现金九游体育app平台,从游戏中移除了一个第三阶段(Act 3)Boss。
在 Steam 上发布的 v0.105.0 补丁(面前可在测试分支中获取)更新说明中,Mega Crit 说明已移除“门匠(Doormaker)”,并将其替换为“永劫琉璃(Aeonglass)”。
这一要紧变化发生之际,夷戮尖塔2 正因平衡性蜕变(包括针对“门匠”的蜕变)而靠近险些捏续不断的差评轰炸。在四月下旬,Mega Crit 曾报告过对于“门匠”相等各式令东说念主悔过的才智的牢骚,坚捏暗意但愿给玩家契机去适宜它。
“咱们面前正在监控‘门匠’,并抽象考量游戏内反馈、酬酢媒体帖子和数据目的,”Mega Crit 其时暗意。“咱们思给玩家少许时代来适宜,不然咱们的平衡蜕变就会变成对下签订反应的调解。面前,从数百万次对局来看,‘门匠’的全体难度和胜率处于一个考究的区间(在击杀率和变成伤害方面略弱于其他第三阶段 Boss)。不外,咱们如实但愿确保它的机制不会对某些特定门户显得过于残酷。”
显着,Mega Crit 最终以为澈底移除“门匠”会让游戏变得更好。但玩家对这一转换的继承度怎样还有待不雅察。面前该游戏在 Steam 上的近期评测为“多半差评”,而所有英文评测仍督察在“卓越好评”。
“‘门匠’已被全新 Boss‘永劫琉璃’取代!”Mega Crit 暗意。“天然‘门匠’在斗争中需要一些真谛的微操方案,但它的复杂流程超出了咱们的预期,况且存在一些留传问题。咱们决定从头开动,这么能让咱们打造出的确相宜盼望的第三阶段 Boss。”
同期,Mega Crit 说明已将补丁发布频率从每周一次改为每两周一次,以匡助拓荒团队处罚更大鸿沟的转换。
“这可能有点令东说念主诧异,因为初代游戏是每周更新的,但这责任量太大了,的确很折磨东说念主,”拓荒商说。“非论何如,两周一次的更新节拍应该能让咱们不那么伯仲无措,允许进行更大的转换,并在发布前有更多时代进行拓荒和打磨。这也让测试版玩家有更多时代来消化转换并提供反馈。”
此外,夷戮尖塔2 面前加入了“怪物图鉴(The Bestiary)”。“天然它面前还只是一个最终模式的雏形,但咱们但愿看到这些怪物相等动画和数据(尚未实装)一齐列在一个单独的界面中会很真谛,”拓荒商补充说念。
夷戮尖塔2 仍处于抢先体验阶段,从面前到谨防发布之间无疑会发生要紧变化。这个最新补丁进行了一系列平衡性蜕变——请检讨下方的补丁说明了解更多信息。
夷戮尖塔2 测试版补丁说明 - v0.105.0: 本体与平衡性:通用:
怪物图鉴现已在图鉴(Compendium)中可用。猎手(Silent):
消弱 墨水之刃(Blade of Ink) 卡牌:墨水附魔伤害从 +2 裁汰至 +1。居摄王(Regent):
稍许重作念 剑圣(Sword Sage) 卡牌: 旧版:剑圣 - 才智 - 耗能 2(1) - 稀薄 - “至尊之刃(Sovereign Blade)面前稀奇谬误一次。” 新版:剑圣 - 才智 - 耗能 2(1) - 稀薄 - “至尊之刃赢得 类似(Replay) 1。” 除其他影响外,这意味着剑圣卡牌面前与 格挡(Parry) 卡牌有协同效应。 消弱 壁垒(Bulwark) 卡牌:格挡值从 13(16) 裁汰至 12(15)。 加强 眉月长矛(Crescent Spear) 卡牌:基础伤害从 6 增多至 8。 消弱 啪嗒(Patter) 卡牌:赢得的格挡值从 9(11) 裁汰至 8(10)。 加强 版税(Royalties) 卡牌:金币获取从 30(35) 增多至 30(40)。故障机器东说念主(Defect):
加强 充能中枢(Infused Core) 遗物:面前稀奇赢得“闪电充能球变成 1 点稀奇伤害。” 加强 超能射线(Hyperbeam):伤害从 26(34) 增多至 28(36)。 加强 闹翻(Shatter) 卡牌:面前会引发你所有的充能球两次。 加强 特斯拉线圈+(Tesla Coil+) 卡牌:伤害从 6 裁汰至 4,但闪电触发次数从一次增多至两次。 加强 喧闹(Uproar) 卡牌:伤害从 5(7) 增多至 6(8)。无色卡牌:
加强 金斧头(Gold Axe) 卡牌:在多东说念主游戏中,面前变成的伤害等同于所有玩家打出的卡牌数目,而不单是是其领有者打出的卡牌数目。敌东说念主:
将 门匠(Doormaker) 重作念为新 Boss 永劫琉璃(Aeonglass)。 蜕变 化石潜行者(Fossil Stalker):在多东说念主游戏中,面前要是击中任何玩家就会赢得固定数目的力量,而不是字据击中玩家的数目获给力量。 蜕变 阴魂船(Haunted Ship):面前在第 1 回合施加 3 层蜕化,而不是在谬误时施加蜕化。 加强 灵魂鱼(Soul Fysh):尖叫妙技伤害从 11(12) 增多至 13(15)。旷古(Ancients):
重作念 特兹卡塔拉的南瓜烛炬(Tezcatara's Pumpkin Candle) 遗物: 旧版:“每回合开动时赢得 1 点能量。在第三阶段开动时灭火。” 新版:“每回合开动时赢得 1 点能量。在 5 场斗争后灭火。不错在休息处点火。” 新增涅奥(Neow)遗物: 万花筒(Kaleidoscope)(暂命名)- “拾取时,赢得 2 次包含其他变装卡牌的卡牌奖励。” 垂钓竿(Fishing Rod) - “每 3 场平凡斗争,升级你牌组中的一张就地卡牌。” 丝滑长发(Silken Tress) - “用‘魔力(Glam)’附魔第一次卡牌奖励中的所有卡牌。” 将 特兹卡塔拉的金印(Tezcatara's Seal of Gold) 遗物移至选项 3,以便与 南瓜烛炬 处于合并奖池。事件:
要是你捏有多张 提灯钥匙(Lantern Key) 卡牌,面前会发生一些极端的事情(不适用于多东说念主游戏)。 好意思术: 添加了友谊纪元(Friendship Epoch)的好意思术资源。 为 Smoggy 添加了新的才智图标。 为 尸体蛞蝓(Corpse Slug) 添加了多段打击动画。 为 岩石碗虫(Rock Bowlbug) 添加了从昏厥中复原的动画。 微调了 Vantom 的爆炸效力,使其在缩小的 Vantom 上看起来平时。 为 禅宗织布工(Zen Weaver) 事件添加了畏怯症模式的替代立绘。 用户界面与体验: 将在休息处播放克隆动画时渲染的卡牌总额放弃为 15 张。 在游戏内反馈表单中添加了翻译问题下拉选项。 不断按钮的轮廓暗度面前与下一个对话箭头匹配。 蜕变了 地精佣兵(Gremlin Mercenary) 斗争敌东说念主的判定框、对话框和意图位置。 潜行群落(Skulking Colony) 的血条面前会改变容颜,以相易本回合无法再受到任何伤害。 悬停在旷古(Ancients)的蜕化对话上时,所有对话齐将变得不透明,而不单是是刻下悬停的对话。 为多东说念主游戏中的 Steam BadCert 空幻添加了更详备的空幻弹窗。 要是你将包含模组变装的 current_run.save 移回无模组环境,面前会收到空幻教导而不是黑屏。 案牍: 从头措辞了斧头机器东说念主(Axebot)的示寂信息,以响应面前唯独 1 个。 为各式讲话添加了更多翻译文本。 成立了以下讲话的翻译空幻: 德语 拉好意思西班牙语 卡斯蒂利亚西班牙语 法语 意大利语 日语 波兰语 巴西葡萄牙语 泰语 土耳其语 音频: 添加了 灵魂鱼(Soul Fysh) 布景音乐。 添加了 君王蟹(Kaiser Crab) 布景音乐。 添加了 君王蟹(Kaiser Crab) 音效。 添加了超能射线(hyper beam)音效。 空幻成立:通用:
成立了电脑崩溃、蓝屏或停电后归档文献丢失或损坏的问题。 成立了房间过渡本领 Steam 断开分解时出现的黑屏软死机问题。 成立了密封牌组(Sealed Deck)修改器不受多变装卡牌修改器影响的问题。 夜惊(Night Terrors)修改器不再见导致你示寂。 在 Boss 处废弃对局不再见授予“好意思满(Perfect)”徽章。 成立了在商店房间无法从顶部栏导航离开的问题。 成立了玩家有 2 排遗物时无法使用手柄导航休息处选项的问题。 成立了要是你买空所有遗物和无色卡牌后商店中的手柄导航问题。 使用手柄游玩时,游戏不再见在“检测笔直柄”和“检测到鼠标”之间快速切换。 成立了在进阶教程掀开时八成通过手柄启动单东说念主对局的问题。 成立了在药水弹窗界面按“b”键时不表现药水悬停教导的问题。 成立了保存后添加的新键位绑定的输入缔造空幻。 成立了游戏启动时反馈界面卡住的荒原问题。 成立了手里有景况牌时打出“压缩(Compact)”变成的荒原软死机问题。 成立了教程中对于洗牌的弹窗出现后的软死机问题。 成立了同步浩繁对局历史文献时的 Steam 云同步空幻。 成立了 Steam 云同步后对局历史中出现类似文献的问题。 将 Intel 620 GPU 的默许渲染后端复原为 D3D12。 成立了 Linux 系统下按音量键或 alt-tab 切换后音频保捏静音的问题。 成立了 Linux 系统下 ICU 库不成用时的崩溃问题。铁甲战士(Ironclad):
为了幸免在缔造无穷轮回(举例 猛鬼追魂 + 2 张 剑刃回旋)后软死机,要是所有敌东说念主齐有无贫民命值,猛鬼追魂(Hellraiser) 每回合只会打出 9 张牌。 猛鬼追魂 卡牌面前不错正确地对具有无贫民命值的敌东说念主打出包含“打击(Strike)”的卡牌。猎手(Silent):
成立了 刀刃之舞(Fan of Knives) 卡牌视觉殊效不播放的问题。居摄王(Regent):
成立了通过 卫兵!!!(GUARDS!!!) 卡牌选用手牌中所有卡牌时,无法使用手柄选用卡牌的问题。缚死者(Necrobinder):
成立了 取回(Fetch) 卡牌被 赌博筹码(Gambling Chip) 遗物抽到时不发金光的问题。 成立了 蜕化之触(Enfeebling Touch) 才智导致 庆典野兽(Ceremonial Beast) 在你击晕它后获给力量的问题。无色卡牌:
成立了 滚石(Rolling Boulder) 才智奏效本领视觉殊效偶然无法出现的问题。药水与遗物:
要是商东说念主库存处于掀开景况,面前退却玩家投掷 腐臭药水(Foul Potion)。 对商东说念主使用 腐臭药水 不再见导甚至用手柄时游戏卡住。 书签(Bookmark) 遗物面前八成正确地将其裁汰耗能的效力运用于被“保留你的手牌”效力(如 平衡 卡牌)保留的卡牌上。 成立了 甲壳虫汁(Beetle Juice) 药水导致 Vantom 的尾巴在视觉上被割断的问题。 要是玩家领有 靴子(The Boot) 遗物并对 潜行群落(Skulking Colony) 变成 1-4 点伤害,他们面前会正确地受到 5 点伤害。旷古(Ancients):
成立了在旷古处下一个对话气泡的顶部在播放参加动画之前稍许可见的问题。 成立了在检讨卡牌库时八成导航回 涅奥(Neow) 祝贺选项的问题。 成立了在检讨 潘多拉的魔盒(Pandora's Box) 遗物卡牌视图界面时,卡牌检验按钮违反“继承”快捷键的问题。 成立了使用手柄打出 祈愿(Wish) 卡牌会立即通过合并次按键选用网格中一张卡牌的问题。敌东说念主:
成立了要是你加载到已完成的 Boss 房间中,会出现 君王蟹(Kaiser Crab) 的问题。 在斗争中从头房中 斧头机器东说念主(Axebot),使其看起来应该唯惟一个。 成立了玩家对 潜行群落(Skulking Colony) 建立无穷连击时发生的软死机问题。多东说念主游戏:现金九游体育app平台
成立了带有括号的玩家称号(举例公会标签)在多东说念主游戏中引起空幻的问题。 成立了与 任意科学(Mad Science)、杂耍(Juggling) 和羼杂斗争速率关系的景况不合。 成立了 绞杀(Strangle) 才智被其他玩家打出卡牌触发的问题。 成立了加载到已保存的多东说念主斗争时偶尔出现的黑屏问题。 成立了由 糟踏(Stampede) + 头槌(Headbutt) 卡牌引起的偶尔景况不合。 在缔造中蜕变窗口大小时,其他玩家的血条不再跑到屏幕外。 要是在多东说念主游戏中,退却 War Historian Repy 复制 提灯钥匙(Lantern Key) 卡牌的奖励。

